2018东莞动漫之夏
Part1漫画图书馆历年大事年表
2004年,东莞图书馆设立漫画图书馆,成为大陆第一家漫画特色图书馆。
2006年,举办“东莞动漫节“,是东莞市首个大型综合性动漫嘉年华,对于东莞动漫文化发展具有里程碑意义。
2012年,“东莞动漫节“全新改版为”东莞动漫之夏“,活动内容不断推陈出新,几年来累计吸引50余万人次参与,东莞图书馆已经成为深受东莞漫迷喜爱的动漫文化交流平台。
2013年,东莞图书馆成为第五届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会分会场。
2014年,东莞图书馆漫画馆正式定名为东莞漫画图书馆,确定了打造四个平台的发展定位。
2014年,东莞漫画图书馆吉祥物正式诞生。它们由汉字基本笔画衍生而来,名字分别为Mic、Coco、Lib,取自英文“COMLC LIBRARY”。它们共同的特征是戴有单框眼镜,意寓求知。
2015年,《漫画文献总览》付梓出版,共计6卷12册,是我国第一部漫画类专题书目总汇;与北京大学、武汉大学、华南师范大学信息管理专业合作“动漫文献研究丛书”也正式出版。
2016年,漫画图书馆完成空间升级改造,面积达到1800平方米,设有漫画走廊、动漫研究室、漫画家创工坊、产业展示区、动漫学坊等特色功能区域,功能多元,特色明显。
2017年建立中国动画数据库、动漫产业数据库、动漫院校数据库和中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会数据库。
2018年漫画馆被评为广东十大最美粤读空间;同年,自主编撰《绘本文献总览》正式出版。
Part2文献研究
《绘本文献总览》
东莞漫画图书馆从文献研究的角度,对绘本文献书目进行广泛收集和系统整理,力图较全面地反映中文绘本专题文献的概貌,为广大读者、教育工作者、图书馆馆员、出版社及绘本研究人员了解、研究绘本专题文献提供参考。
《绘本文献总览》全6卷16册,主要收录我国2016年之前(含2016年)的绘本专题中文图书文献约3.3万条,全书按内容主题分为中国绘本卷、日韩绘本卷、美国绘本卷、英国绘本卷、法德绘本卷、其他国家绘本卷,是我国第一部绘本专题类书目大全。
东莞故事--名人肖像创作
围绕城市服务主题年,立足于“图像阅读与创作实验室”,邀请李坤、刘佳惠两位漫画肖像作者,结合袁崇焕、伦明蒋光鼐、容庚、毛炳权等21位东莞历史名人,进行主题肖像创作,推介东莞城市形象。
陈镜开(1935-2010),生于广东东莞石龙,中国举重名将,是新中国第一个打破世界纪录的运动员。1956年6月7日,陈镜开以133公斤的成绩打破最轻量级挺举世界纪录,创造了中国第一个世界纪录。1987年5月11日,获得国际奥委会授予的奥林匹克银质勋章。
容肇祖(1897-1994), 字元胎,广东东莞人,我国著名中国哲学史研究专家、民俗学家和民间文艺学家。中华人民共和国成立以来,容肇祖学术研究的重点虽放在古代哲学思想史上,但他始终没有忘记自己曾是一位民间文艺学和民俗学界的老兵,仍热情关注着这两个学科的发展。
李任之(1919-1983),广东省东莞县人。抗大毕业后,被分配到安徽大别山国民党统治区做地下工作和进行公开的合法斗争。建国后,李任之在安徽担任领导工作,1952年,调任中共淮南市委书记兼中共淮南矿区委员会书记、淮南矿务局局长,主持淮南市工作期间,总结了新型矿区城市建设的成功经验,受到了煤炭工业部的好评。1956年,任安徽省委副书记(后为书记处书记),分管工业工作。
容庚(1894-1983),原名容肇庚,字希白,号颂斋,广东东莞人。出身于清末书宦世家。因古代“容”“颂”相通而取斋名为“颂斋”。 1922年,经罗振玉介绍入北京大学研究所国学门读研究生,毕业后历任燕京大学教授、《燕京学报》主编兼北平古物陈列所鉴定委员、岭南大学中文系教授兼系主任、《岭南学报》主编、中山大学中文系教授等。容庚是我国屈指可数的收藏家,其藏书以金石、丛帖最具特色、最为丰富。
Part3主题展览
1、微凉时光--东莞原创插画
王琳、尹梓先、杨玉辉、马勇林是东莞的插画原创团队。2013年,《钢琴小芽》出版,告诉人们“再灰暗的人生,也总有一刻是光亮的”;《阿呆猫》系列,表达了想要挣脱桎梏,试图追寻自由自在的生活态度;并连续两年在全国插画双年展获奖;《黑白》系列,意图通过黑与白的简单对比,表现动物,人物,城市空间;《城市丛林》系列则关于人类的寻找与迷失。
本次共展出原创作品100余幅,较为全面的反映了该团队的艺术创作、探索了对于人生的思考。并将邀请四位原创作者来到东莞图书馆,分享创作心得,亲密互动,带领大家一起感受插画的艺术魅力。
王琳的《奇幻之旅》
尹梓先的《神秘礼物》
2、东莞市模型交流展
本次展览吸引了5个组队,作品种类分为RE系列、MG吉姆系列、W系列1/100模型、动作场景系列、高精车模等5种模型作品,44件作品参展。到场观看的80后观众很多都表示,“看这些精美的高达,都感到十分亲切感慨,这都是我们少年时的回忆!”
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8月19日14:30-16:00,万寿模型研学社模型制作分享会准时开始,并邀请黄沛豪、叶子江及获得国际(GBWC)及国内(78动漫)科幻模型制作大奖的何鑫洋老师亲临现场,分享模型制作心得和技巧。
Part4产业展示
呆狸动漫体验馆
由东莞漫画图书馆主办,东莞呆狸动漫科技有限公司承办的“世界版权日暨东莞原创动漫呆狸上线新闻发布会”在东莞图书馆三楼动漫馆隆重举行,呆狸品牌创始人邓爱玲,呆狸创始人邓爱玲、媒体嘉宾、本土动漫达人等近50位参与了本次活动
《呆狸》是东莞本土原创喜剧动漫系列片,讲述了一个发生在梦森林的故事,可爱呆萌的呆狸和它的伙伴美美猪、长长兔、圆圆熊、智慧龟以及巫婆之间发生了一系列啼笑皆非的故事,它们彼此相爱,却总有小矛盾,整个系列动画片剧情跌宕起伏,爆笑迭起,又充满哲理。
Part4动漫科技
1、涂鸦世界--数字创意绘画体验活动
引进动漫互动系统,将儿童涂鸦的作品植入虚拟的数字场景之中,经将原本2D静态的绘画作品投影出3D动态的动物,并搭配独特的动作和声音!在虚拟到现实中体验多维世界的奇妙。
东莞本土沙画工作室天宇沙画的老师和小朋友们倾情表演,汇聚了天宇沙画优秀学员、优秀作品二十余篇。在现场微暗的灯光中,老师和小朋友们将沙画的光影流动变化和沙画艺术擅长营造的梦幻氛围表现得淋漓尽致,体现了老师和小朋友们扎实的艺术功底和独到的艺术创意
2、流沙世界--沙画艺术表演
沙画,是一种视觉艺术,融合了光影、绘画、音乐、科技、表演等多种元素的表现形。活动期间,展示了以虎门大桥、行政中心广场等人文景观为素材的沙画作品;
漫画馆邀请天宇沙画的师生,举办一场美轮美奂沙画现场艺术表演。汇聚了天宇沙画优秀学员、优秀作品二十余篇。
将沙画的光影流动变化和沙画艺术擅长营造的梦幻氛围表现得淋漓尽致,体现了老师和小朋友们扎实的艺术功底和独到的艺术创意。演出节奏紧凑、主题鲜明,作品内容以中国风、寓言故事、家乡风景为主,颇具教育意义。
3、动漫创客空间
设计了众多的互动体验活动,吸引众多动漫爱好者参与,举办神笔马良(3D打印)、全息投影、VR眼镜(虚拟现实)、智能小车对抗赛等动漫科技体验活动,让市民在动漫体验活动中了解新兴科技在动漫上如何应用。
Part5文化体验
cosplay二次元盛会
邀请东莞知名coser降临动漫之夏现场表演《王者荣耀》、《剑网三》人气游戏英雄、奥特曼等知名动漫角色的cosplay,充分体现了二次元文化的年轻、包融合流行的特点,让东莞ACG爱好者有一个展示、交流的空间。
2、创意黏土王国--宇宙星球,
通过黏土创作运用基础色混合配出变换无穷的颜色,课堂上自由揉捏、随意创作,作品很Q很卡哇伊,作品色彩斑斓,造型稚趣,为大家呈现了一个多彩的炫彩动画粘土王国。
3、智拼时代--机器人嘉年华
通过学习智能机器人基础知识,手眼脑结合,探索智能机器人世界的奥秘,从而提升孩子们的专注力,动手能力,逻辑思维能力和协同运用知识的能力,并设置创意游戏,鼓励儿童创造“专属自己的机器人,
学习特色课堂上人手一套装备完善的机器人教具,鼓励儿童创造“专属自己的机器人”。最大限度地为儿童提供发挥创造力和想象力创造智能思维空间。
4、经典动漫同读共赏展播活动
漫画馆自创品牌活动:哆啦A梦剧场版--经典动漫同读共赏展播活动,这是一场充满声光色影的画面,通过动态的动画展播,扩展了动画形象的价值体现载体,引导读者说出对精彩片段的感悟,传播和弘扬传统中国动画艺术。
Part6媒体报道
城市的声音
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